集まりの係を決める
司会、記録、時間係、発表係。人数分の役割を行き先に入れ、参加者の名前からくじをたどります。誰がどの係になったかを同じ画面で見られるので、決まったらそのまま役割分担へ進めます。
発表やゲームの順番を決める
行き先を「1番」「2番」のような順番にすれば、発表やゲームの出番を決めるくじになります。
名前と行き先を入力し、横線をランダムに追加します。上の名前を押すと、たどった道筋を確認できます。画面を見せながら、一人ずつ結果を開く楽しみ方もできます。
名前と役割を入れ、横線を追加して結果の道筋を表示した例です。遊びの担当やお題を割り当てる
行き先を「お題を出す」「回答する」「判定する」などにして、遊びの担当を決めることもできます。くじの途中を見せたい場合は、一度に結果を表示するか、名前を選んで順にたどるかを選べます。
最後には、参加者と行き先の対応が分かるくじ盤ができあがります。画面を一緒に確認し、決まった担当や順番で活動を始められます。